Prezentacija
Katamino je sastavljen od 12 različitih geometrijskih likova. Svaki od njih pokriva pet polja na ploči in naziva se Pentamino.
V igri Katamino izraz PENTA upotrebljava se za grupu Pentamina koji u cjelini pokrivaju prostor predviđen za igru, a određen drvenim klizačem.
Izazovi
Izazov riješite sastavljanjem PENTE pomoću likova, koje nađete u tablici u pravilima.
Postavite klizač na ploču između brojeva 3 in 4.
Zatim uzmite prve 3 Pentamine nacrtane u tablici - u liniji A, do kolone 3.
Kad je PENTA završena nastavite sa slijedećom.
Pomaknite klizač za jedno polje, između broja 4 in 5.
Trojici likova iz prethodnog izazova dodajte Pentamino, koji je nacrtan u tablici - koloni 4 linije A.
Nastavite s rješavanjem PENTA izazova, tako da svaki put dodate Pentamino nacrtan u sljedećoj koloni tablice, te pomičete klizač za jedno mjesto na desno, sve dok ne završite PENTE 8 v liniji A.
Više izazova
Postavite klizač na ploču između brojeva 4 in 5.
Pokušajte riješiti što više PENTA sa bilo kojim likovima.
Pomicanjem klizača prema višim brojevima postepeno povećavate težinu.
Strateški način za 2 igrača
Upotrijebite mrežu nacrtanu na zadnjoj stranici pravila. Postavite 12 Pentamina pored mreže.
Prvi igrač odabere bilo koji Pentamino in položi ga bilo gdje na mrežu. Lik mora biti položen ravno i mora u potpunosti ležati unutar mreže.
Zatim drugi igrač odabere bilo koji Pentamino i postavi ga u mrežu.
Pobjednik je zadnji igrač koji u potpunosti uspije položiti jednog od Pentamina u mrežu.